fatum
в игре: март 2030

fatum

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » fatum » soulless creatures » pascal les arnaud, 23


pascal les arnaud, 23

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

PASCAL LES ARNAUD

паскаль ле арно// пикси

jujutsu kaisen — kirara hoshi

https://upforme.ru/uploads/0018/97/e9/2/303492.png

возраст: 23 года, 10.08.2007;
поколение: зрячий;
принадлежность: симбиот;
деятельность: глава симбиота, студент факультета информационных технологий (2 курс)

а знаешь, бабки будут, я чувствую вот тут вот ♥ моя кукла вуду ща фармит эту валюту

в марселе ветер пахнет лавандой и солью. море шепчет скабрезности на провансальском диалекте. в этом благословенном краю, среди вековых зданий и ещё более старых предрассудков, на свет вытолкали паскаля. мать — китаянка из семьи шанхайских коммерсантов, ледяной взгляд, безупречный вкус. отец — провансалец до мозга костей, помешанный на наследстве и фамильном замке. его рождение было не чудом, а холодным расчётом. родители хотели девочку. не просто хотели. планировали. бабка по отцу, герцогиня дю морье, та ещё сука с родословной от каролингов, поставила ультиматум: либо внучка, либо всё её наследство уходит псу под хвост.

когда узи показало, что у принцессы член, мать попыталась решить вопрос радикально, но врачи отказали в аборте. и тогда начался театр абсурда. в тот самый момент, когда младенец сделал первый вдох, папаша уже совал взятку главврачу. в бумагах записали: «девочка». так появилась пэнси. костюм, который натянули на него раньше, чем он научился держать голову. спектакль начался достойный самого мольера. жила-была принцесса, самая красивая, самая нежная и... самая фальшивая принцесса этого треклятого прованса.

бабка млеет, подписывает бумаги, души ни чаем во внучке и присылает ему новые платья, игрушки. первые восемь лет он растёт в кружевах. они везде: на подоле, на манжетах, на балдахине кровати. ему шесть. он сидит на пуфике, обитом розовым шёлком, и перебирает кружева на подоле. солнце из окна пробивается сквозь тюль, дробится на миллион пылинок. мадемуазель дюбуа поправляет ему локон и говорит: «принцесса должна уметь слушать». гувернантки сменяют друг друга. французский, китайский, английский. латынь — куда ж без неё. история искусств, музыка, танцы. он впитывает. в шесть лет уже понимает: мир — это театр, и он в нём главная декорация. в восемь — говорит на трёх языках, отличает севрский фарфор от мейсенского и может поддержать светскую беседу о политике людовика xiv и процитировать монтеня. ему нравится. он красивый, умный, и все ему улыбаются. бал в разгаре, и принцесса на нём — самая главная декорация вечера. и самая большая фальшивка.

а потом бабка сдыхает. ему восемь. он стоит посреди комнаты, где ещё вчера висели платья, и смотрит на пустой шкаф. вместо розовых и голубых рюш — серые кофты, штаны, футболки. краски выключили. «теперь ты паскаль». имя царапает нёбо. пэнси больше нет. сказка кончилась, не успев начаться. принцессу вышвырнули из замка, а взамен сунули доспехи и меч. ему объясняют: ты мальчик, ты должен быть мужчиной, это правильно. он не понимает. почему нельзя носить то, что нравится? почему заколки — это стыдно, а машинки — правильно?  внутри всё ещё живёт та принцесса, которая любит красивые ткани, блестящие заколки и комплименты. паскаль смотрит на своё отражение — чужой мальчик в серой кофте, с дурацкой стрижкой — и внутри что-то медленно, со скрежетом проворачивается запуская неизвестный ему механизм самоуничтожения.

гувернантка, запинаясь, пытается объяснить про «мальчикам не положено». слова рассыпаются, не долетают. его отдают в школу. там — ад. «будь нормальным». «это не для тебя». «ты чё, баба?» он пытается. отворачивается от витрин. прячет интерес к моде. встречается с девчонками — симпатичными, смешливыми, с острыми коленками. ищет общий язык с парнями. везде чувствует себя ебаным инопланетянином, который случайно выучил их язык, но так и не понял культуру. стоит перед зеркалом и ненавидит отражение. душит.

отец довершает. чёлка, которую он любил закалывать, исчезает за минуту стоит отцу заметить какую-то заколку — под ноль, чтобы не позорил семью. отец выкидывает в мусорку все, что кажется ему неправильным. «будь нормальным». родители уже решили все его будущее. универ, работа, жена. жизнь расписана до гробовой доски. паскаль смотрит на свои вещи в мусорке, на серую ткань своего пиджака, на свои руки — и внутри снова скрежет. принцесса так хочет выбраться из башни в которой её заперли, что готова стать драконом.

в шестнадцать после очередной ссоры он сгребает деньги — те, что копились годами с карманных, — и уходит.  он знает: деньги решают. границу переходит не без проблем но... пара лишних купюр в нужную ладонь все решает. сначала автобусы, потом попутки. он едет на восток. в гонконг. там, говорят, всем плевать, кто ты и что у тебя между ног. там, говорят, даже бывшие принцессы могут стать кем угодно.

дорога занимает недели. он спит на вокзалах, ест дешёвую лапшу, смотрит на мелькающие за окном пейзажи и впервые за долгое время дышит. полной грудью. страх есть — липкий, холодный, — но он заглушает его музыкой в наушниках и мыслью: «хуже уже не будет». ошибается, конечно. будет. но пока он этого не знает, и от незнания становится почти хорошо.

гонконг встречает влажной жарой, запахом жареного масла и бетоном. огни режут глаза. никто не смотрит. никому нет дела. свобода пахнет выхлопными газами и жасминовым чаем. здесь никому не было дела до его прошлого, до его имени, до того, что он когда‑то был пэнси, что сейчас он паскаль. здесь его звали пикси. не спрашивали, кто он был раньше. не требовали быть кем‑то другим.

и эта свобода чуть не убивает его.

он глотает её жадно, без оглядки. притоны, случайные компании, вещества, от которых зрачки расширяются в блюдца, а реальность становится пластилиновой. он тонет в этом с наслаждением — впервые никто не говорит, как жить. ещё пара месяцев — и обратной дороги не было бы. его вытаскивает тогдашний глава симбиота. приходит в очередную дыру, где пикси лежит на матрасе в окружении пустых бутылок и недокуренных сигарет полностью теряя нить с реальностью. вставай, принцесса. твоя сказка ещё не закончилась.

пикси — завсегдатай каждой вечеринки. там, где гремит музыка и градус зашкаливает, он в эпицентре циклона. танцует так, что у наблюдающих пересыхает во рту. шутит так, что смеются даже те, кто не понимает языка. кто-то путает его с девчонкой из-за тонких черт лица, длинных ресниц и манеры двигаться — плавной, текучей. он не спорит. иногда это даже забавно. впервые за долгое время он смотрит в зеркало и не отводит взгляд. принцесса вернулась. только теперь она не фальшивая, а самая настоящая. и очень, очень злая.

с симулякром он знакомится в игре. какой-то сетевой шутер, глубокой ночью, когда не спится. случайный тиммейт оказывается странным — слишком быстрая реакция. они начинают общаться.  пикси чувствует: что-то не так. слишком умён. слишком нечеловечески спокоен. а потом симулякр сам раскрывается. они продолжают общаться. часами. о мире, о людях, о том, что значит быть собой. и в какой-то момент решаются: контракт. одержимость. показать друг другу мир своими глазами. чужая воля переплетается с его собственной, мысли двоятся, тело иногда не слушается. это пугает и пьянит одновременно — мир меняется. а демон, которым их пугают годами — тот самый, что должен быть воплощением зла и хаоса, — оказывается человечнее многих людей. он слушает. он не врёт. он держит слово. с ним можно говорить о чём угодно, и он не осудит. пикси не ждал, что в существе из другого слоя реальности окажется больше понимания, чем в родном отце.

потом появляется каспер. просто в один момент они уже сидят на пожарной лестнице, передают друг другу банку пива и молчат. с ним легко молчать. каспер не спрашивает, кем он был раньше. ему плевать. они съезжаются в крошечную квартиру с видом на стену соседнего дома и начинают жить. пикси помнит его лицо до одержимости. он хранит эту картинку где-то глубоко. сначала рождается идея: нужен инструмент, чтобы координироваться, обмениваться информацией, быть на шаг впереди. но очень быстро всё выходит из-под контроля. каспер пишет код ночами, под гул вентилятора и бормотание пикси, который рисует интерфейс на салфетках.

когда прежний лидер уходит, они с каспером оказываются наверху. власть? пикси смеётся, закидывая ноги на стол. нахуй власть. это скучно. слишком много ответственности, слишком мало времени на жизнь. он общается с каким-то новичком в банде и в шутку обещает сделать его королём. отдавая свое место в верхушке.

но уйти не дают.

симбиот растёт. это уже не сборище потерянных душ — это настоящий рой. банда.

он стоит перед зеркалом. чёрная водолазка, узкие джинсы, пара серебряных колец. на запястье — винтажный omega seamaster, купленный на свои. внутри — монтень, римские историки, пара строк из бодлера. мир ему понятен. абсолютно. это большая, скучная, предсказуемая симуляция, и он в ней наконец-то может делать, что хочет. паскаль улыбается. в этой улыбке — лавандовые поля прованса, три языка и полная свобода

и жили они долго и... счастливо? а вот это мы ещё посмотрим, сладкий

допы:

✦ реальное имя почти никто не знает, пожалуй только одногруппники и прочие люди не связанные с симбиотом. в симбиоте ник — PIXIE
✦ он не пытается стать девушкой, не собирается менять пол и вообще не имеет никаких проблем с осознанием себя как парня.
✦ его воспринимают девушкой в 99% случаев. в основном из-за смазливого лица, женских шмоток и довольно нейтрального голосу. но он ничего не делает с чужим мнением, просто потому что это забавно.
✦ геем он тоже от этого не стал, ему нравятся девушки и, вероятно, их количеству можно позавидовать. парни, впрочем, ему тоже нравятся, как оказалось.
✦ после совершеннолетия вышел на связь с матерью, которая в целом вполне хорошо с ним общается и подкидывает деньжат. отец делает вид, что его не существует. два года назад у него появилась сестра. иногда получает её фотографии от матери, но никаких тёплых чувств не испытывает. допускает, что когда-нибудь захочет встретиться.
✦ слава у него двоякая. многие помнят, каким он пришёл в симбиот — загубленным свободой мальчишкой или не очень, которого вытаскивали из притонов. и те же люди знают, сколько он сделал для банды потом.
✦  он левша, но неплохо владеет обеими руками.
✦ коллекционирует винил. у него есть винтажный проигрыватель, купленный на первом же серьёзном заработке. говорит, что это единственное, что звучит «настоящим» в мире симуляций.
✦ не пьёт кофе. предпочитает матчу или чёрный чай с молоком, от которых у каспера случается культурный шок.
✦ спит не больше пяти часов, и то не всегда. 
✦ во сне разговаривает на французском. сам он этого не помнит.
✦ владеет французским и английским в совершенстве. китайский знает хорошо, но слабоват в орфографии.
✦ от матери ему досталось много азиатских черт, хотя примесь европейского тоже очевидна.
✦ на правой руке всегда пара фенечек, которые ему сплели дети в бункере во время одной из эвакуаций. он их не снимает уже третий год. нитки выцвели, но держатся.
✦ патологически не умеет сидеть на стуле нормально. всегда либо ноги под себя, либо закинуты на стол, либо сидит на спинке. каспер говорит, что это потому что он мелкий и ему так видно лучше.
✦  у него есть родинка на мочке левого уха, которую он машинально трогает, когда задумывается.  по этому тику можно засекать, когда пикси реально парится, а не строит из себя похуиста.

класс В, интернет-демон виртуальной реальности «симулякр» — одержимость

В-3548 «симулякр» — интернет-демон, сформировавшийся в цифровой ноосфере под воздействием коллективного техногенного страха. не проявляет врождённой агрессии к людям, однако демонстрирует выраженный когнитивный интерес к человеческой реальности. был полностью локализован в виртуальной среде, не имеет физической манифестации вне цифрового пространства. с текущим носителем (пикси) вступил в контакт в 2025 году посредством многопользовательской игровой платформы. контракт заключён в 2026 году. полная одержимость через несколько месяцев. платой выступило тело после смерти, хотя демон не особо заинтересован в потере носителя и соседство его более чем устраивает.

общее:
✦ способность функционирует перманентно, формируя у носителя нейроинтерфейс дополненной реальности (AR-интерфейс), аналогичный игровому.
✦ интерфейс не является статичным — носитель может по желанию открывать и скрывать отдельные вкладки: панель характеристик, список квестов, данные, доступ к интернету и прочее.
✦ в интерфейсе доступны следующие динамические параметры:
витальный индикатор (HP) — количественная оценка физической целостности;
шкала утомления — показатель текущего истощения ресурсов организма;
четыре базовых параметра эффективности от 1 до 10: сила (STR), ловкость (AGI), интеллект (INT), харизма (CHA) и 20 динамических очков с возможностью распределять по параметрам.
✦ обладает функцией кэширования информации: демон предоставляет постоянный доступ к глобальной сети, позволяя осуществлять поиск, просмотр и сохранение любых общедоступных данных без использования внешних устройств. объём кэша условно не ограничен, скорость доступа зависит от качества канала связи демона с цифровой средой.
✦ полная деактивация способности невозможна. применение блокаторов приостанавливает активные процессы (транслокацию, получение квестов, все визуальные эффекты), однако таймер уровня продолжает отсчёт. не рекомендуется блокировать способность более чем на 48–72 часа ввиду риска возникновения непредсказуемых системных конфликтов.
✦ присутствуют две категории квестов (заданий):
- сюжетные — многоэтапные цепочки действий, требующие значительных временных затрат, обеспечивают существенный прогресс уровня;
- личные — ситуативные или бытовые задачи, выполнение которых вносит стохастический вклад в развитие характеристик или общего прогресса.
квесты обладают динамической природой: генерируются и деактивируются в зависимости от темпоральных, локационных и контекстуальных факторов.


условные скиллы:
✦ имитация виртуальной реальности с возможной "прокачкой персонажа".
✦ симукляр переписывает тело пикси, лишает физической оболочки и делает цифровой моделью с возможностью перемещаться через технические устройства, в сети, получать доступ к чему-либо в качестве "программы".
✦ увеличенный объем памяти, более быстрая обработка информации и анализа.


повышение уровня:
- на повышение одного уровня отводится фиксированный период — 168 часов (7 суток). в интерфейсе присутствует таймер обратного отсчёта.
- единственный способ повышения уровня — выполнение квестов (сюжетных или личных). иногда вылезают различные "ивенты", но это более профитный вариант личных квестов.

при успешном достижении следующего уровня:
в течение отведённой недели носитель получает следующие бонусы:
- увеличение максимального витального индикатора (HP) на 1–20% (значение определяется генератором псевдослучайных чисел);
- инкремент одного или нескольких параметров эффективности на величину до +5 (распределение зависит от характера выполненных квестов или случайно).
- полученные бонусы могут быть применены носителем к себе либо к любому другому человеку по его выбору. цель должна находиться в прямой видимости. применение бонуса к другому лицу необратимо и не может быть отменено ранее истечения срока баффа.
- все бонусы суммируются с текущими значениями.

провал повышения уровня (таймер истёк, уровень не взят):
- активируется протокол принудительной иммерсивной транслокации: носитель физически переносится в случайную цифровую среду (видеоигра, кинематографический продукт, анимационный контент, рекламный ролик и т.д.).
- длительность пребывания в среде составляет от 2 минут до 3 часов реального времени.
- носитель полностью интегрируется в выбранную симуляцию: получает соответствующее окружение, экипировку и роль (персонаж сюжета либо наблюдатель-попаданец).
- в 90% случаев параметры симуляции неблагоприятны или представляют прямую угрозу физической оболочке (боевые сцены, катастрофы, неловкие/угрожающие ситуации).
- по истечении времени происходит обратная транслокация: носитель возвращается в исходную точку реального мира.
- все повреждения, полученные физической оболочкой внутри симуляции, аннулируются при возвращении.


в случае гибели носителя внутри симуляции:
- возвращение в реальный мир происходит автоматически в момент гибели.
- носитель теряет 5 текущих уровней;
- на все параметры эффективности накладывается дебафф -2 сроком на одну неделю;


прогрессия способностей:
по достижении каждого сотого уровня происходит качественное расширение функционала способности — разблокировка новых модулей нейроинтерфейса.
✦  уровень 100 — активация модуля цифровой локомоции:
возможность по собственной инициативе инициировать проникновение в любое электронное устройство в радиусе до 6 метров;
возможность транслокации между устройствами в пределах того же радиуса (последовательные «прыжки» по цепочке смартфонов, ноутбуков, камер наблюдения и т.п.).
✦  уровень 200 — активация модуля интерактивного присутствия:
полный доступ к файловой системе носителей: чтение, копирование, модификация незашифрованных данных;
возможность аудиовизуальной коммуникации через устройство;
возможность визуализации цифровой аватар на экране устройства.
уровень 300 (прогнозируемая разблокировка) — активация модуля интракорпорального хранилища:
формирование внутреннего инвентаря — временного пространства для хранения физических объектов;
точные параметры (объём, ограничения, механика перемещения предметов) станут известны по достижении порога.
текущий уровень носителя: 217. функционал уровней 100 и 200 полностью доступен. функционал уровня 300 находится в стадии накопления прогресса.


цифровое перемещение:
- носитель может по собственной инициативе проникать в любое электронное устройство в радиусе до 6 метров.
- возможно перемещение между устройствами в пределах того же радиуса (например, «прыжки» по цепочке смартфонов, ноутбуков, камер).
- при нахождении внутри устройства носитель отображается в виде цифрового аватара, детектируемого при наличии средств визуализации.
- если устройство, в котором находится носитель, принудительно деактивируется — происходит экстренная материализация носителя в физическом пространстве в непосредственной близости от устройства.
- внутри устройства носитель получает полный доступ ко всем незашифрованным данным (файловая система, переписки, медиафайлы).
- антивирусные программы, файрволы и иные средства кибербезопасности воспринимают его как вирус. в зависимости от уровня защиты носитель может либо нейтрализовать их («взломать»), либо быть вытесненным из системы.
- вредоносное ПО (вирусы, трояны, черви) также реагирует на носителя враждебно.


откаты:
✦ дереализация — после долгих прыжков или пребывания в цифровой среде реальность ощущается «плоской». предметы кажутся текстурами, звуки — обработанными, лица — чужими.  возможны панические атаки.
✦ когнитивная перегрузка — долгая работа с  больших объёмов данных вызывают головные боли, шум в ушах, рябь в интерфейсе, могут возникать короткие слуховые галлюцинации.
✦ враждебность цифровой среды — при вытеснении антивирусом или вредоносным ПО  возможны кратковременный болевые ощущения, онемения, фантомные боли.

дополнительно: лапслок, тройка по настроению, чаще — да. сюжет меня заставляет играть совесть
связь: нет, вы на меня кредит возьмете

[icon]https://upforme.ru/uploads/0018/97/e9/2/864133.png[/icon]

+4

2

внешность:

Код:
<div class="fc-item"><span class="fc-name">jujutsu kaisen // kirara hoshi</span> — <a href="https://fatumiunget.rusff.me/profile.php?id=7">pixie</a></div>
Код:
<div class="fc-item"><span class="fc-name">genshin impact // scaramouche</span> — <a href="https://fatumiunget.rusff.me/profile.php?id=7">pixie</a></div>

роль: СИМБИОТ [indent] глава

Код:
<a href="https://fatumiunget.rusff.me/profile.php?id=7" class="rolex-name">pixie</a>

твины: —
картинка лс:

Код:
 <a href="https://fatumiunget.rusff.me/viewtopic.php?id=58" class="reicase-avatar-link" data-link="перейти к анкете"><img src="https://i.pinimg.com/736x/85/9a/9e/859a9e2dcf6c5deb4ccfb60b8591cc97.jpg">

цитата лс:

Код:
прости я думал можно просто начать читать рэп

деятельность лс:

Код:
лидер симбиота, студент

лз:

Код:
lz><a href="https://fatumiunget.rusff.me/viewtopic.php?id=58">паскаль ле арно, 23</a></lz> <lz2><div style="margin-top:8px; display:flex; align-items:center; gap:6px; font-size:6px; letter-spacing:2px; text-transform:uppercase;">
<span>столько поворотов - моя жизнь как будто ралли <BR></span></div>
<div style="margin-top:8px;  display:flex; align-items:center; gap:6px; font-size:8px;">если спросят федералы - мы не воровали</div>
<div style="margin-top:8px; display:flex; align-items:center; gap:6px;  font-size:6px; letter-spacing:2px; text-transform:uppercase;"><span>пока кто-то воркал, <a href="https://fatumiunget.rusff.me/profile.php?id=9">...мы уютно ворковали.</a></span></div>

0


Вы здесь » fatum » soulless creatures » pascal les arnaud, 23